Создать скульптуру или персонажа повторяющего оригинал или референс в мельчайших деталях. Сохранить узнаваемость объекта и его отличительные особенности
Утверждаем состав моделей, полигонаж, форматы исходников и дедлайн
ТЗ и промежуточные этапы
Составляем ТЗ на каждую задачу. Согласовываем контрольные точки. Вносим правки на каждой контрольной точке а не на финале
Проверка и сдача
Перед сдачей работы детально проверяем модель по множеству пунктов. После принятия, запаковываем и отдаем весь результат работ включая все исходники
Каждый этап закрывается только после полного согласования. В договор уже входят три круга правок на каждом этапе
Прозрачный договор
НАША
КОМАНДА
Никита Рагрин
РУКОВОДИТЕЛЬ ПО РАЗВИТИЮ
Максимилиан Захаров
CEO / АРТ-ДИРЕКТОР
ОПЫТ ЗА РАМКАМИ
ПУБЛИЧНОГО ПОРТФОЛИО
По условиям договора о конфиденциальности (NDA) материалы нельзя выкладывать в открытый доступ. У нас строгая защита коммерческой тайны заказчиков
Почему в открытом доступе показана лишь часть работ?
Нам доверяют
лидеры рынка
20+ КЛИЕНТОВ В РФ
РЕТРОСПЕКТИВА
Значительная часть нашей публичной истории связана с архитектурной 3D визуализацией
Клубный дом «БОЛЬШОЙ» часть I
Год: 2025
ЗОЛОТОЙ РОГ
Год: 2023
ЦЕНТРАЛЬНЫЙ ПАРК часть I
Год: 2023
СКАЛА СИТИ
Год: 2023
ГРИНВУД
Год: 2024
ЭКОПОЛИС
Год: 2024
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ ПЕРЕД СТАРТОМ
Конечно, в подобных случаях мы вместе с клиентом составляем и согласовываем ТЗ
Описание текстом ожиданий по конечному результату (продукту/услуге), подкрепив имеющиеся документы по проекту (исходники, ссылки, референсы)
Да, от количества фото/референсов будет зависеть точность воссоздания форм
Для моделирования ЖК понадобится актуальный набор документов по фасадам, благоустройству и МАФ (ЭП, АР, ПЗУ)
Да, для нас это в некотором роде вызов к себе в профессиональном плане и одновременно помощь клиенту в сложных ситуациях
Для нас это основной и предпочтительный способ взаимодействия
Да. С каждым клиентом обсуждаем условия сотрудничества в индивидульном порядке. Ранее уже был опыт работы над проектами в Узбекистане, Казахстане и Армении
СЛОВАРЬ
ПО САЙТУ:
ТЕРМИНОВ
Процесс разработки и создания видеоигр
Gamedev
Архитектурно-градостроительное решение
АГР
Комитет по архитектуре и градостроительству города Москвы (Москомархитектура)
МКА
Соглашение о неразглашении конфиденциальной информации
NDA
Высокополигональная модель и низкополигональная модель
ВПМ и НПМ
Малые архитектурные формы
МАФ
Количество отдельных кадров видео за одну секунду
FPS
Завершенный проект с достижением ожидаемого результата клиентом в рамках согласованного ТЗ
Кейсы
Готовые наборы простых геометрических форм/3d-моделей для создания проекта без лишних затрат повторяющеяся моделирование
Ассеты
Не одно изображение, а целый набор специальных карт (текстур), которые вместе описывают физические свойства поверхности и то, как с ней взаимодействует свет
PBR-текстуры
Инструмент для создания игр, бывают универсальные Unity, Unreal Engine (UE) или же специализированные под конретные проекты